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		  		第二百三十九章 不要都顺手杀死俘虏啊  (第7/8页)
相较于其他人主要专精在化形之上,鄂之巨人虽然说在啃咬上也下了一些功夫,但是主要却是魂袭的应用之上。    并且,为了应用到战争之中,尤其是群体战斗。    毕竟他的啃咬大概是最不适合群体作战。    所以他点了弹性魂袭,这是一个特殊专长,需要他额外开启破坏魔域,然后获得一个形状轰击才能够使用这个专长。    效果就是,能够让他的魂袭像是轰击一样应用这个轰击形状。    凋刻轰击就是能够将之调整成扇形或者是线形攻击。    然后基础的魂袭带有疲乏效果,甚至如果额外消耗1点魔力的话,更是能够达到力竭效果,虽然说能够强韧豁免避免,只是如果是力竭的话,即使是强韧豁免成功也要疲乏6秒左右的时间。    失血魂袭是直接叠加在魂袭上面,额外施法者等级一半的出血效果,而如果额外消耗1点魔力,就是施法者等级的出血效果,也就是9点出血效果,这是无法豁免的效果。    而巫妖魂袭就比较鬼畜了,因为这是丧心病狂的麻痹效果。    虽然说能够强韧豁免进而无效化,并且需要消耗额外2点魔力。    也就是说单单这一下,就消耗5点魔力。    但是。。。。。依旧还是丧心病狂。    虽然说魂袭是属于法术效果
		
				
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